进阶语法
IO流(字节流)
FileInputStream 字节输入流
读取一个字节
使用FileInputStream读取文件中的字节数据,步骤如下
第一步:创建FileInputStream文件字节输入流管道,与源文件接通。
第二步:调用read()方法开始读取文件的字节数据。
第三步:调用close()方法释放资源代码如下:
/**
* 目标:掌握文件字节输入流,每次读取一个字节。
*/
public class FileInputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建文件字节输入流管道,与源文件接通。
InputStream is = new FileInputStream(("file-io-app\\src\\itheima01.txt"));
// 2、开始读取文件的字节数据。
// public int read():每次读取一个字节返回,如果没有数据了,返回-1.
int b; // 用于记住读取的字节。
while ((b = is.read()) != -1){
System.out.print((char) b);
}
//3、流使用完毕之后,必须关闭!释放系统资源!
is.close();
}
}这里需要注意一个问题:由于一个中文在UTF-8编码方案中是占3个字节,采用一次读取一个字节的方式,读一个字节就相当于读了1/3个汉字,此时将这个字节转换为字符,是会有乱码的。
读取多个字节
使用FileInputStream一次读取多个字节的步骤如下
第一步:创建FileInputStream文件字节输入流管道,与源文件接通。
第二步:调用read(byte[] bytes)方法开始读取文件的字节数据。
第三步:调用close()方法释放资源代码如下:
/**
* 目标:掌握使用FileInputStream每次读取多个字节。
*/
public class FileInputStreamTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建一个字节输入流对象代表字节输入流管道与源文件接通。
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima02.txt");
// 2、开始读取文件中的字节数据:每次读取多个字节。
// public int read(byte b[]) throws IOException
// 每次读取多个字节到字节数组中去,返回读取的字节数量,读取完毕会返回-1.
// 3、使用循环改造。
byte[] buffer = new byte[3];
int len; // 记住每次读取了多少个字节。 abc 66
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
// 注意:读取多少,倒出多少。
String rs = new String(buffer, 0 , len);
System.out.print(rs);
}
// 性能得到了明显的提升!!
// 这种方案也不能避免读取汉字输出乱码的问题!!
is.close(); // 关闭流
}
}读取全部字节
// 1、一次性读取完文件的全部字节到一个字节数组中去。
// 创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
// 2、准备一个字节数组,大小与文件的大小正好一样大。
File f = new File("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
long size = f.length();
byte[] buffer = new byte[(int) size];
int len = is.read(buffer);
System.out.println(new String(buffer));
//3、关闭流
is.close();方式二
// 1、一次性读取完文件的全部字节到一个字节数组中去。
// 创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("file-io-app\\src\\itheima03.txt");
//2、调用方法读取所有字节,返回一个存储所有字节的字节数组。
byte[] buffer = is.readAllBytes();
System.out.println(new String(buffer));
//3、关闭流
is.close();最后,还是要注意一个问题:**一次读取所有字节虽然可以解决乱码问题,但是文件不能过大,如果文件过大,可能导致内存溢出。
FileOutputStream写字节
使用FileOutputStream往文件中写数据的步骤如下:
第一步:创建FileOutputStream文件字节输出流管道,与目标文件接通。
第二步:调用wirte()方法往文件中写数据
第三步:调用close()方法释放资源代码如下:
/**
* 目标:掌握文件字节输出流FileOutputStream的使用。
*/
public class FileOutputStreamTest4 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
// 覆盖管道:覆盖之前的数据
// OutputStream os =
// new FileOutputStream("file-io-app/src/itheima04out.txt");
// 追加数据的管道
OutputStream os =
new FileOutputStream("file-io-app/src/itheima04out.txt", true);
// 2、开始写字节数据出去了
os.write(97); // 97就是一个字节,代表a
os.write('b'); // 'b'也是一个字节
// os.write('磊'); // [ooo] 默认只能写出去一个字节
byte[] bytes = "我爱你中国abc".getBytes();
os.write(bytes);
os.write(bytes, 0, 15);
// 换行符
os.write("\r\n".getBytes());
os.close(); // 关闭流
}
}字节流复制文件
代码如下:
/**
* 目标:使用字节流完成对文件的复制操作。
*/
public class CopyTest5 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 需求:复制照片。
// 1、创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("D:/resource/meinv.png");
// 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
OutputStream os = new FileOutputStream("C:/data/meinv.png");
System.out.println(10 / 0);
// 3、创建一个字节数组,负责转移字节数据。
byte[] buffer = new byte[1024]; // 1KB.
// 4、从字节输入流中读取字节数据,写出去到字节输出流中。读多少写出去多少。
int len; // 记住每次读取了多少个字节。
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
os.close();
is.close();
System.out.println("复制完成!!");
}
}IO流资源释放
JDK7以后的资源释放
在JDK7版本为我们提供了一种简化的是否资源的操作,它会自动是否资源。代码写起来也想当简单。
格式如下:
try(资源对象1; 资源对象2;){
使用资源的代码
}catch(异常类 e){
处理异常的代码
}
//注意:注意到没有,这里没有释放资源的代码。它会自动是否资源代码如下:
/**
* 目标:掌握释放资源的方式:try-with-resource
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个字节输入流管道与源文件接通
InputStream is = new FileInputStream("D:/resource/meinv.png");
// 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通。
OutputStream os = new FileOutputStream("C:/data/meinv.png");
){
// 3、创建一个字节数组,负责转移字节数据。
byte[] buffer = new byte[1024]; // 1KB.
// 4、从字节输入流中读取字节数据,写出去到字节输出流中。读多少写出去多少。
int len; // 记住每次读取了多少个字节。
while ((len = is.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(conn);
System.out.println("复制完成!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}字符流
FileReader类
FileReader读取文件的步骤如下:
第一步:创建FileReader对象与要读取的源文件接通
第二步:调用read()方法读取文件中的字符
第三步:调用close()方法关闭流/**
* 目标:掌握文件字符输入流。
*/
public class FileReaderTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个文件字符输入流管道与源文件接通
Reader fr = new FileReader("io-app2\\src\\itheima01.txt");
){
// 2、一个字符一个字符的读(性能较差)
// int c; // 记住每次读取的字符编号。
// while ((c = fr.read()) != -1){
// System.out.print((char) c);
// }
// 每次读取一个字符的形式,性能肯定是比较差的。
// 3、每次读取多个字符。(性能是比较不错的!)
char[] buffer = new char[3];
int len; // 记住每次读取了多少个字符。
while ((len = fr.read(buffer)) != -1){
// 读取多少倒出多少
System.out.print(new String(buffer, 0, len));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}FileWriter类
它可以将程序中的字符数据写入文件
FileWriter往文件中写字符数据的步骤如下:
第一步:创建FileWirter对象与要读取的目标文件接通
第二步:调用write(字符数据/字符数组/字符串)方法读取文件中的字符
第三步:调用close()方法关闭流/**
* 目标:掌握文件字符输出流:写字符数据出去
*/
public class FileWriterTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 0、创建一个文件字符输出流管道与目标文件接通。
// 覆盖管道
// Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima02out.txt");
// 追加数据的管道
FileWriter fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima02out.txt", true);
){
// 1、public void write(int c):写一个字符出去
fw.write('a');
fw.write(97);
//fw.write('磊'); // 写一个字符出去
fw.write("\r\n"); // 换行
// 2、public void write(String c)写一个字符串出去
fw.write("我爱你中国abc");
fw.write("\r\n");
// 3、public void write(String c ,int pos ,int len):写字符串的一部分出去
fw.write("我爱你中国abc", 0, 5);
fw.write("\r\n");
// 4、public void write(char[] buffer):写一个字符数组出去
char[] buffer = {'黑', '马', 'a', 'b', 'c'};
fw.write(buffer);
fw.write("\r\n");
// 5、public void write(char[] buffer ,int pos ,int len):写字符数组的一部分出去
fw.write(buffer, 0, 2);
fw.write("\r\n");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}FileWriter写完数据之后,必须刷新或者关闭,写出去的数据才能生效。
比如:下面的代码只调用了写数据的方法,没有关流的方法。当你打开目标文件时,是看不到任何数据的。
//1.创建FileWriter对象
FileWriter fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');而下面的代码,加上了flush()方法之后,数据就会立即到目标文件中去。
//1.创建FileWriter对象
FileWriter fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');
//3.刷新
fw.flush();下面的代码,调用了close()方法,数据也会立即到文件中去。因为close()方法在关闭流之前,会将内存中缓存的数据先刷新到文件,再关流。
//1.创建FileWriter对象
Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima03out.txt");
//2.写字符数据出去
fw.write('a');
fw.write('b');
fw.write('c');
//3.关闭流
fw.close(); //会先刷新,再关流缓冲流
缓冲字节流
BufferedInputStream BufferedOutputStream
如果我们用缓冲流复制文件,代码写法如下:
public class BufferedInputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
InputStream is = new FileInputStream("io-app2/src/itheima01.txt");
// 1、定义一个字节缓冲输入流包装原始的字节输入流
InputStream bis = new BufferedInputStream(is);
OutputStream os = new FileOutputStream("io-app2/src/itheima01_bak.txt");
// 2、定义一个字节缓冲输出流包装原始的字节输出流
OutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
){
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println("复制完成!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}字符缓冲流
使用BufferedReader读取数据的代码如下
public class BufferedReaderTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
Reader fr = new FileReader("io-app2\\src\\itheima04.txt");
// 创建一个字符缓冲输入流包装原始的字符输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
){
// char[] buffer = new char[3];
// int len;
// while ((len = br.read(buffer)) != -1){
// System.out.print(new String(buffer, 0, len));
// }
// System.out.println(br.readLine());
// System.out.println(br.readLine());
// System.out.println(br.readLine());
// System.out.println(br.readLine());
String line; // 记住每次读取的一行数据
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}使用BufferedWriter往文件中写入字符数据。
public class BufferedWriterTest3 {
public static void main(String[] args) {
try (
Writer fw = new FileWriter("io-app2/src/itheima05out.txt", true);
// 创建一个字符缓冲输出流管道包装原始的字符输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(fw);
){
bw.write('a');
bw.write(97);
bw.write('磊');
bw.newLine();
bw.write("我爱你中国abc");
bw.newLine();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}转换流
Java给我们提供了另外两种流InputStreamReader,OutputStreamWriter,这两个流我们把它叫做转换流。它们可以将字节流转换为字符流,并且可以指定编码方案。
InputStreamReader
public class InputStreamReaderTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、得到文件的原始字节流(GBK的字节流形式)
InputStream is = new FileInputStream("io-app2/src/itheima06.txt");
// 2、把原始的字节输入流按照指定的字符集编码转换成字符输入流
Reader isr = new InputStreamReader(is, "GBK");
// 3、把字符输入流包装成缓冲字符输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
){
String line;
while ((line = br.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}OutputStreamWriter
public class OutputStreamWriterTest3 {
public static void main(String[] args) {
// 指定写出去的字符编码。
try (
// 1、创建一个文件字节输出流
OutputStream os = new FileOutputStream("io-app2/src/itheima07out.txt");
// 2、把原始的字节输出流,按照指定的字符集编码转换成字符输出转换流。
Writer osw = new OutputStreamWriter(os, "GBK");
// 3、把字符输出流包装成缓冲字符输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
){
bw.write("我是中国人abc");
bw.write("我爱你中国123");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}打印流
PrintStream和PrintWriter的用法是一样的,所以这里就一块演示了。
public class PrintTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个打印流管道
// PrintStream ps =
// new PrintStream("io-app2/src/itheima08.txt", Charset.forName("GBK"));
// PrintStream ps =
// new PrintStream("io-app2/src/itheima08.txt");
PrintWriter ps =
new PrintWriter(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima08.txt", true));
){
ps.print(97); //文件中显示的就是:97
ps.print('a'); //文件中显示的就是:a
ps.println("我爱你中国abc"); //文件中显示的就是:我爱你中国abc
ps.println(true);//文件中显示的就是:true
ps.println(99.5);//文件中显示的就是99.5
ps.write(97); //文件中显示a,发现和前面println方法的区别了吗?
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}重定向输出语句
而且System还提供了一个方法,可以修改底层的打印流,这样我们就可以重定向打印语句的输出目的地了。我们玩一下, 直接上代码。
public class PrintTest2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老骥伏枥");
System.out.println("志在千里");
try ( PrintStream ps = new PrintStream("io-app2/src/itheima09.txt"); ){
// 把系统默认的打印流对象改成自己设置的打印流
System.setOut(ps);
System.out.println("烈士暮年");
System.out.println("壮心不已");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}此时打印语句,将往文件中打印数据,而不在控制台。
数据流
这种流在开发中偶尔也会用到。比如,我们想把数据和数据的类型一并写到文件中去,读取的时候也将数据和数据类型一并读出来。这就可以用到数据流,有两个DataInputStream和DataOutputStream.
DataOutputStream
public class DataOutputStreamTest1 {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个数据输出流包装低级的字节输出流
DataOutputStream dos =
new DataOutputStream(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima10out.txt"));
){
dos.writeInt(97);
dos.writeDouble(99.5);
dos.writeBoolean(true);
dos.writeUTF("黑马程序员666!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}DataInputStream
public class DataInputStreamTest2 {
public static void main(String[] args) {
try (
DataInputStream dis =
new DataInputStream(new FileInputStream("io-app2/src/itheima10out.txt"));
){
int i = dis.readInt();
System.out.println(i);
double d = dis.readDouble();
System.out.println(d);
boolean b = dis.readBoolean();
System.out.println(b);
String rs = dis.readUTF();
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}序列化流
序列化流是干什么用的呢? 我们知道字节流是以字节为单位来读写数据、字符流是按照字符为单位来读写数据、而对象流是以对象为单位来读写数据。也就是把对象当做一个整体,可以写一个对象到文件,也可以从文件中把对象读取出来。
ObjectOutputStraem
- 第一步:先准备一个User类,必须让其实现Serializable接口。
//注意:对象如果需要序列化,必须实现序列化接口。
public class User implements Serializable {
private String loginName;
private String userName;
private int age;
// transient 这个成员变量将不参与序列化。
private transient String passWord;
public User() {
}
public User(String loginName, String userName, int age, String passWord) {
this.loginName = loginName;
this.userName = userName;
this.age = age;
this.passWord = passWord;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"loginName='" + loginName + '\'' +
", userName='" + userName + '\'' +
", age=" + age +
", passWord='" + passWord + '\'' +
'}';
}
}- 第二步:再创建ObjectOutputStream流对象,调用writeObject方法对象到文件。
public class Test1ObjectOutputStream {
public static void main(String[] args) {
try (
// 2、创建一个对象字节输出流包装原始的字节 输出流。
ObjectOutputStream oos =
new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("io-app2/src/itheima11out.txt"));
){
// 1、创建一个Java对象。
User u = new User("admin", "张三", 32, "666888xyz");
// 3、序列化对象到文件中去
oos.writeObject(u);
System.out.println("序列化对象成功!!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}ObjectInputStream
接着前面的案例,文件中已经有一个Student对象,现在要使用ObjectInputStream读取出来。称之为反序列化。
public class Test2ObjectInputStream {
public static void main(String[] args) {
try (
// 1、创建一个对象字节输入流管道,包装 低级的字节输入流与源文件接通
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("io-app2/src/itheima11out.txt"));
){
User u = (User) ois.readObject();
System.out.println(u);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}多线程
Thread
先自定义一个类
public class MyThread extends Thread{
// 2、必须重写Thread类的run方法
@Override
public void run() {
// 描述线程的执行任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程MyThread输出:" + i);
}
}
}再定义一个测试类,在测试类中创建MyThread线程对象,并启动线程
public class ThreadTest1 {
// main方法是由一条默认的主线程负责执行。
public static void main(String[] args) {
// 3、创建MyThread线程类的对象代表一个线程
Thread t = new MyThread();
// 4、启动线程(自动执行run方法的)
t.start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}Runnable
先准备一个Runnable接口的实现类
/**
* 1、定义一个任务类,实现Runnable接口
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
// 2、重写runnable的run方法
@Override
public void run() {
// 线程要执行的任务。
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程输出 ===》" + i);
}
}
}再写一个测试类,在测试类中创建线程对象,并执行线程
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建任务对象。
MyRunnable target = new MyRunnable();
// 4、把任务对象交给一个线程对象处理。
// public Thread(Runnable target)
new Thread(target).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出 ===》" + i);
}
}
}匿名内部类
现在我不想写Runnable实现类,于是可以直接创建Runnable接口的匿名内部类对象,传递给Thread对象。
代码如下
public class ThreadTest2_2 {
public static void main(String[] args) {
// 1、直接创建Runnable接口的匿名内部类形式(任务对象)
Runnable target = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程1输出:" + i);
}
}
};
new Thread(target).start();
// 简化形式1:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程2输出:" + i);
}
}
}).start();
// 简化形式2:
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("子线程3输出:" + i);
}
}).start();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("主线程main输出:" + i);
}
}
}Callable
它最大的优点就是有返回值。
先准备一个Callable接口的实现类
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("跟女孩表白" + i);
}
//返回值就表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
}再定义一个测试类,在测试类中创建线程并启动线程,还要获取返回结果
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 3、创建一个Callable的对象
Callable<String> call = new MyCallable();
// 4、把Callable的对象封装成一个FutureTask对象(任务对象)
// 未来任务对象的作用?
// 1、是一个任务对象,实现了Runnable对象.
// 2、可以在线程执行完毕之后,用未来任务对象调用get方法获取线程执行完毕后的结果。
FutureTask<String> f1 = new FutureTask<>(call);
// 5、把任务对象交给一个Thread对象
new Thread(f1).start();
Callable<String> call2 = new MyCallable();
FutureTask<String> f2 = new FutureTask<>(call2);
new Thread(f2).start();
// 6、获取线程执行完毕后返回的结果。
// 注意:如果执行到这儿,假如上面的线程还没有执行完毕
// 这里的代码会暂停,等待上面线程执行完毕后才会获取结果。
String rs = f1.get();
System.out.println(rs);
String rs2 = f2.get();
System.out.println(rs2);
}
}注意: get()方法的调用问题
get()获取的是call方法的返回值, call方法是在调用start之后才会执行
所以get()方法必须在start()方法调用之后才能调用!!!多线程常用方法
演示getName()获取线程名称
package com.itheima.d4_thread_api;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
MyRun myRun = new MyRun();
//创建线程对象t1
Thread t1 = new Thread(myRun);
//启动t1线程
t1.start();
//获取t1线程的名称
System.out.println(t1.getName());
//创建线程对象t2
Thread t2 = new Thread(myRun);
//启动t2线程
t2.start();
//获取t2线程的名称
System.out.println(t2.getName());
}
}演示currentThread()获取当前线程对象
public class MyRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
//获取当前线程的对象
Thread t = Thread.currentThread();
for (int i = 1; i <= 3; i++) {
System.out.println(t.getName() + "输出:" + i);
}
}
}演示setName(String name)、public Thread(Runnable target,String name)设置线程名称
package com.itheima.d4_thread_api;
public class Demo042 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
MyRun myRun = new MyRun();
//创建线程对象t1
Thread t1 = new Thread(myRun,"小美");
//利用set方法给线程设置名称
//t1.setName("小美");
//启动t1线程
t1.start();
//获取t1线程的名称
System.out.println(t1.getName());
System.out.println("------------------------------");
//创建线程对象t2
Thread t2 = new Thread(myRun,"小黑");
//利用set方法给线程设置名称
//t2.setName("小黑");
//启动t2线程
t2.start();
//获取t2线程的名称
System.out.println(t2.getName());
System.out.println("------------------------------");
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
//利用set方法给线程设置名称
t.setName("小白");
//获取线程名称
System.out.println(t.getName());
}
}演示sleep(long time)方法
package com.itheima.d4_thread_api;
public class Demo043 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println(i);
// 休眠5s
if(i == 3){
// 会让当前执行的线程暂停5秒,再继续执行
Thread.sleep(5000);
}
}
}
}//sleep()方法有什么用?
public class Demo044 {
public static void main(String[] args) {
while (true){
//循环发送短信,直到车辆启动成功 / 或者2分钟一直没有启动成功
//发短信....
if (启动成功){
break;
}
}
}
}演示join()方法
package com.itheima.d4_thread_api;
public class Demo045 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// join方法作用:让当前调用这个方法的线程先执行完。
Thread t1 = new MyThread("1号线程");
t1.start();
t1.join();
Thread t2 = new MyThread("2号线程");
t2.start();
t2.join();
Thread t3 = new MyThread("3号线程");
t3.start();
t3.join();
}
}线程安全问题(重点)
同步代码块🏊
语法
//锁对象 - 任意一个类型的对象都可以
synchronized(锁对象){
//...访问共享数据的代码...
}使用同步代码块,来解决前面代码里面的线程安全问题。
package com.itheima.d6_synchronized_code;
public class AccountRun implements Runnable {
//创建一个Object的对象-用来充当锁
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
//使用同步代码块将操作共享数据的代码锁起来
synchronized (obj) {
//判断余额是否足够
if (Account.money >= 100000) {
System.out.println(t.getName() + "来取钱了");
//更新余额
Account.money = Account.money - 100000;
//打印取款信息
System.out.println(t.getName() + "来取钱后,余额剩余:" + Account.money);
} else {
System.out.println(t.getName() + "来取钱:余额不足~");
}
}
}
}锁对象:必须是一个唯一的对象(同一个地址)
同步方法
接下来,学习同步方法解决线程安全问题。其实同步方法,就是把整个方法给锁住,一个线程调用这个方法,另一个线程调用的时候就执行不了,只有等上一个线程调用结束,下一个线程调用才能继续执行。
语法
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
操作共享资源的代码
}代码
package com.itheima.d7_synchronized_method;
//同步方法的锁对象是固定的、不能更改的 - 锁对象是this
@Override
public synchronized void run() {
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
//判断余额是否足够
if (Account.money >= 100000) {
System.out.println(t.getName() + "来取钱了");
//更新余额
Account.money = Account.money - 100000;
//打印取款信息
System.out.println(t.getName() + "来取钱后,余额剩余:" + Account.money);
} else {
System.out.println(t.getName() + "来取钱:余额不足~");
}
}改完之后,再次运行测试类,观察是否会出现不合理的情况。
Lock锁
语法
1.首先在成员变量位子,需要创建一个Lock接口的实现类对象(这个对象就是锁对象)
private final Lock lk = new ReentrantLock();
2.在需要上锁的地方加入下面的代码
lk.lock(); // 加锁
//...中间是被锁住的代码...
lk.unlock(); //解锁代码
package com.itheima.d8_synchronized_lock;
public class AccountRun implements Runnable {
//定义Lock锁对象
private final Lock lk = new ReentrantLock();
//同步方法的锁对象是固定的、不能更改的 - 锁对象是this
@Override
public void run() {
//获取当前线程对象
Thread t = Thread.currentThread();
try {
lk.lock(); //尝试获取锁对象,直到获取成功后才会继续向下执行代码
//判断余额是否足够
if (Account.money >= 100000) {
System.out.println(t.getName() + "来取钱了");
//更新余额
Account.money = Account.money - 100000;
//打印取款信息
System.out.println(t.getName() + "来取钱后,余额剩余:" + Account.money);
} else {
System.out.println(t.getName() + "来取钱:余额不足~");
}
} finally {
lk.unlock(); //释放锁
}
}
}线程池
线程池就是一个可以复用线程的技术。
ThreadPoolExecutor创建线程池
下面是它的构造器,参数比较多,不要怕,干就完了^_^。

接下来,用这7个参数的构造器来创建线程池的对象。代码如下
package com.itheima.d10_thread_pool;
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3, //核心线程数有3个
5, //最大线程数有5个。 临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
8, //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);线程池执行的任务可以有两种,一种是Runnable任务;一种是callable任务。
线程池执行Runnable任务
先准备一个线程任务类
package com.itheima.d10_thread_pool;
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
//任务是干啥的?
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ==> 输出666~~");
//为了模拟线程一直在执行,这里睡久一点
try {
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}下面是执行Runnable任务的代码,注意阅读注释,对照着前面的7个参数理解。
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3, //核心线程数有3个
5, //最大线程数有5个。 临时线程数=最大线程数-核心线程数=5-3=2
8, //临时线程存活的时间8秒。 意思是临时线程8秒没有任务执行,就会被销毁掉。
TimeUnit.SECONDS,//时间单位(秒)
new ArrayBlockingQueue<>(4), //任务阻塞队列,没有来得及执行的任务在,任务队列中等待
Executors.defaultThreadFactory(), //用于创建线程的工厂对象
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() //拒绝策略
);
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
pool.execute(target); // 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行的!
//下面4个任务在任务队列里排队
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//下面2个任务,会被临时线程的创建时机
pool.execute(target);
pool.execute(target);
// 到了新任务的拒绝时机了!
pool.execute(target);线程池执行Callable任务
先准备一个Callable线程任务
package com.itheima.d10_thread_pool;
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n) {
this.n = n;
}
// 2、重写call方法
@Override
public String call() throws Exception {
// 描述线程的任务,返回线程执行返回后的结果。
// 需求:求1-n的和返回。
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return Thread.currentThread().getName() + "求出了1-" + n + "的和是:" + sum;
}
}再准备一个测试类,在测试类中创建线程池,并执行callable任务。
package com.itheima.d10_thread_pool;
public class ThreadPoolTest2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
3,
5,
8,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 2、使用线程处理Callable任务。
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
// 3、执行完Callable任务后,需要获取返回结果。
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}网络编程
InetAddress类
常用方法
public class InetAddressTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、获取本机IP地址对象的
InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(ip1.getHostName());
System.out.println(ip1.getHostAddress());
// 2、获取指定IP或者域名的IP地址对象。
InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(ip2.getHostName());
System.out.println(ip2.getHostAddress());
//ping www.baidu.com
System.out.println(ip2.isReachable(6000));
}
}UDP通信代码
UDP是面向无连接的、不需要确认双方是否存在,所以它是不可靠的协议。
客户端程序
/**
* 目标:完成UDP通信快速入门:实现1发1收。
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建客户端对象(发韭菜出去的人)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 2、创建数据包对象封装要发出去的数据(创建一个韭菜盘子)
/* public DatagramPacket(byte buf[], int length,
InetAddress address, int port)
参数一:封装要发出去的数据。
参数二:发送出去的数据大小(字节个数)
参数三:服务端的IP地址(找到服务端主机)
参数四:服务端程序的端口。
*/
byte[] bytes = "我是快乐的客户端,我爱你abc".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length
, InetAddress.getLocalHost(), 6666);
// 3、开始正式发送这个数据包的数据出去了
socket.send(packet);
System.out.println("客户端数据发送完毕~~~");
socket.close(); // 释放资源!
}
}服务端程序
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("----服务端启动----");
// 1、创建一个服务端对象(创建一个接韭菜的人) 注册端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
// 2、创建一个数据包对象,用于接收数据的(创建一个韭菜盘子)
byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; // 64KB.
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
// 3、开始正式使用数据包来接收客户端发来的数据
socket.receive(packet);
// 4、从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来
// 接收多少就倒出多少
// 获取本次数据包接收了多少数据。
int len = packet.getLength();
String rs = new String(buffer, 0 , len);
System.out.println(rs);
socket.close(); // 释放资源
}
}UDP通信代码(多发多收)
客户端程序
/**
* 目标:完成UDP通信快速入门:实现客户端反复的发。
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建客户端对象(发韭菜出去的人)
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 2、创建数据包对象封装要发出去的数据(创建一个韭菜盘子)
/* public DatagramPacket(byte buf[], int length,
InetAddress address, int port)
参数一:封装要发出去的数据。
参数二:发送出去的数据大小(字节个数)
参数三:服务端的IP地址(找到服务端主机)
参数四:服务端程序的端口。
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请说:");
String msg = sc.nextLine();
// 一旦发现用户输入的exit命令,就退出客户端
if("886".equals(msg)){
System.out.println("欢迎下次光临!退出成功!");
socket.close(); // 释放资源
break; // 跳出死循环
}
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length
, InetAddress.getLocalHost(), 6666);
// 3、开始正式发送这个数据包的数据出去了
socket.send(packet);
}
}
}服务端程序
/**
* 目标:完成UDP通信快速入门-服务端反复的收
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("----服务端启动----");
//1、创建一个服务端对象(创建一个接韭菜的人) 注册端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
//2、创建一个数据包对象,用于接收数据的(创建一个韭菜盘子)
byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; //64KB.
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
while (true) {
// 3、开始正式使用数据包来接收客户端发来的数据
socket.receive(packet);
// 4、从字节数组中,把接收到的数据直接打印出来
// 接收多少就倒出多少
// 获取本次数据包接收了多少数据。
int len = packet.getLength();
String rs = new String(buffer, 0 , len);
System.out.println(rs);
}
}
}TCP通信(一发一收)
TCP客户端
代码实现
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-客户端开发:实现1发1收。
*/
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建Socket对象,并同时请求与服务端程序的连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3、把低级的字节输出流包装成数据输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
// 4、开始写数据出去了
dos.writeUTF("在一起,好吗?");
//释放资源
dos.close();
socket.close();
}
}4)网络IO和本地IO对比
//本地IO流和网络IO流对比
public void mod() throws IOException {
//fos由自己new,可以称之为“本地IO流”,write方法就是把数据写到自己电脑硬盘上的某个文件中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.txt");
fos.write("hello".getBytes());
System.out.println("--------------------------------------");
//os不由自己new,而是通过socket对象获取,可以称之为“网络IO流”,write方法可以通过网络跨电脑发送数据
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10000);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("hello".getBytes());
}TCP服务端
代码实现
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-服务端开发:实现1发1收。
*/
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----服务端启动成功-------");
// 1、创建ServerSocket的对象,同时为服务端注册端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 2、使用serverSocket对象,调用一个accept方法,等待客户端的连接请求
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4、把原始的字节输入流包装成数据输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
// 5、使用数据输入流读取客户端发送过来的消息
String rs = dis.readUTF();
System.out.println(rs);
//释放资源
dis.close();
socket.close();
}
}网络IO和本地IO对比
public void mod() throws IOException {
//fis由自己new,可以称之为“本地IO流”,read方法只能从本地硬盘上的某个文件中读取数据
FileInputStream fis = new FileInputStream("test.txt");
fis.read();
System.out.println("---------------------------------------");
//is不由自己new,而是通过socket对象获取,可以称之为“网络IO流”,read方法是通过网络跨电脑接收数据
ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
Socket socket = ss.accept(); //阻塞
InputStream is = socket.getInputStream();
is.read();
}TCP服务端回消息
1)代码实现-服务端
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----服务端启动成功-------");
// 1、创建ServerSocket的对象,同时为服务端注册端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 2、使用serverSocket对象,调用一个accept方法,等待客户端的连接请求
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4、把原始的字节输入流包装成数据输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
// 5、使用数据输入流读取客户端发送过来的消息
String rs = dis.readUTF();
System.out.println(rs);
//回消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeUTF("没感觉!!!");
//释放资源
dos.close();
dis.close();
socket.close();
}
}2)代码实现-客户端
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建Socket对象,并同时请求与服务端程序的连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3、把低级的字节输出流包装成数据输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
// 4、开始写数据出去了
dos.writeUTF("在一起,好吗?");
//接收服务端回馈的消息
InputStream is = socket.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
String s = dis.readUTF();
System.out.println(s);
//释放资源
dis.close();
dos.close();
socket.close();
}TCP通信(多发多收)
TCP客户端-实现
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-客户端开发:实现客户端可以反复的发消息出去
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建Socket对象,并同时请求与服务端程序的连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3、把低级的字节输出流包装成数据输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请说:");
String msg = sc.nextLine();
// 一旦用户输入了886,就退出客户端程序
if("886".equals(msg)){
System.out.println("欢迎您下次光临!退出成功!");
break;
}
// 4、开始写数据出去了
dos.writeUTF(msg);
dos.flush();
}
//释放资源
dos.close();
socket.close();
}
}3)TCP服务端-实现
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-服务端开发:实现服务端反复发消息
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----服务端启动成功-------");
// 1、创建ServerSocket的对象,同时为服务端注册端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
// 2、使用serverSocket对象,调用一个accept方法,等待客户端的连接请求
Socket socket = serverSocket.accept();
// 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4、把原始的字节输入流包装成数据输入流
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
while (true) {
try {
// 5、使用数据输入流读取客户端发送过来的消息
String rs = dis.readUTF();
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "离线了!");
dis.close();
socket.close();
break;
}
}
}
}多线程改进
首先,我们需要写一个服务端的读取数据的线程类,代码如下
public class ServerReaderRun implements Runnable{
private Socket socket;
public ServerReaderRun(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
while (true){
try {
String msg = dis.readUTF();
System.out.println(msg);
} catch (Exception e) {
System.out.println("有人下线了:" + socket.getRemoteSocketAddress());
dis.close();
socket.close();
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}接下来,再改写服务端的主程序代码,代码如下:
/**
* 目标:完成TCP通信快速入门-服务端开发:要求实现与多个客户端同时通信。
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("-----服务端启动成功-------");
// 1、创建ServerSocket的对象,同时为服务端注册端口。
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
while (true) {
// 2、使用serverSocket对象,调用一个accept方法,等待客户端的连接请求
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("有人上线了:" + socket.getRemoteSocketAddress());
// 3、把这个客户端对应的socket通信管道,交给一个独立的线程负责处理。
ServerReaderRun run = new ServerReaderRun(socket);
new Thread(run).start();
}
}
}反射
反射技术,指的是加载类的字节码到内存,并以编程的方法解刨出类中的各个成分(成员变量、方法、构造器等)。
1 获取类的字节码
比如有一个Student类,获取Student类的字节码代码有三种写法。不管用哪一种方式,获取到的字节码对象其实是同一个。
public class Test1Class{
public static void main(String[] args){
Class c1 = Student.class;
System.out.println(c1.getName()); //获取全类名
System.out.println(c1.getSimpleName()); //获取简单类名
Class c2 = Class.forName("com.itheima.d2_reflect.Student");
System.out.println(c1 == c2); //true
Student s = new Student();
Class c3 = s.getClass();
System.out.println(c2 == c3); //true
}
}2 获取类的构造器
假设现在有一个Cat类,里面有几个构造方法,代码如下
public class Cat{
private String name;
private int age;
public Cat(){
}
private Cat(String name, int age){
}
}- 接下来,我们写一个测试方法,来测试获取类中所有的构造器
public class Test2Constructor(){
@Test
public void testGetConstructors(){
//1、反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
Class c = Cat.class;
//2、获取类的全部构造器
Constructor[] constructors = c.getDeclaredConstructors();
//3、遍历数组中的每一个构造器对象。
for(Constructor constructor: constructors){
System.out.prfintln(constructor.getName()+"---> 参数个数:"+constructor.getParameterCount());
}
}
}- 刚才演示的是获取Cat类中所有的构造器,接下来,我们演示单个构造器试一试
public class Test2Constructor(){
@Test
public void testGetConstructor(){
//1、反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
Class c = Cat.class;
//2、获取类public修饰的空参数构造器
Constructor constructor1 = c.getConstructor();
System.out.println(constructor1.getName()+"---> 参数个数:"+constructor1.getParameterCount());
//3、获取private修饰的有两个参数的构造器,第一个参数String类型,第二个参数int类型
Constructor constructor2 =
c.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
System.out.println(constructor2.getName()+"---> 参数个数:"+constructor1.getParameterCount());
}
}反射获取构造器的作用:初始化对象并返回。
反射获取成员变量&使用
获取成员变量的对象Field
反射获取成员方法
接下来我们还是用代码演示一下:假设有一个Cat类,在Cat类中红有若干个成员方法
public class Cat{
private String name;
private int age;
public Cat(){
System.out.println("空参数构造方法执行了");
}
private Cat(String name, int age){
System.out.println("有参数构造方法执行了");
this.name=name;
this.age=age;
}
private void run(){
System.out.println("(>^ω^<)喵跑得贼快~~");
}
public void eat(){
System.out.println("(>^ω^<)喵爱吃猫粮~");
}
private String eat(String name){
return "(>^ω^<)喵爱吃:"+name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age=age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}接下来,通过反射获取Cat类中所有的成员方法,每一个成员方法都是一个Method对象
public class Test3Method{
public static void main(String[] args){
//1、反射第一步:先获取到Class对象
Class c = Cat.class;
//2、获取类中的全部成员方法
Method[] methods = c.getDecalaredMethods();
//3、遍历这个数组中的每一个方法对象
for(Method method : methods){
System.out.println(method.getName()+"-->"+method.getParameterCount()+"-->"+method.getReturnType());
}
}
}下面我们演示一下,把run()方法和eat(String name)方法执行起来。看分割线之下的代码
public class Test3Method{
public static void main(String[] args){
//1、反射第一步:先获取到Class对象
Class c = Cat.class;
//2、获取类中的全部成员方法
Method[] methods = c.getDecalaredMethods();
//3、遍历这个数组中的每一个方法对象
for(Method method : methods){
System.out.println(method.getName()+"-->"+method.getParameterCount()+"-->"+method.getReturnType());
}
System.out.println("-----------------------");
//4、获取private修饰的run方法,得到Method对象
Method run = c.getDecalaredMethod("run");
//执行run方法,在执行前需要取消权限检查
Cat cat = new Cat();
run.setAccessible(true);
Object rs1 = run.invoke(cat);
System.out.println(rs1)
//5、获取private 修饰的eat(String name)方法,得到Method对象
Method eat = c.getDeclaredMethod("eat",String.class);
eat.setAccessible(true);
Object rs2 = eat.invoke(cat,"鱼儿");
System.out.println(rs2)
}
}注解
自定义注解
比如:现在我们自定义一个MyTest注解
public @interface MyTest{
String aaa();
boolean bbb() default true; //default true 表示默认值为true,使用时可以不赋值。
String[] ccc();
}定义好MyTest注解之后,我们可以使用MyTest注解在类上、方法上等位置做标记。注意使用注解时需要加@符号,如下
//注解不光可以用在方法上,还可以用在类上、变量上、构造器上等位置。
@MyTest1(aaa="牛魔王",ccc={"HTML","Java"})
public class AnnotationTest1{
@MyTest(aaa="铁扇公主",bbb=false, ccc={"Python","前端","Java"})
public void test1(){
}
}注意:注解的属性名如何是value的话,并且只有value没有默认值,使用注解时value名称可以省略。比如现在重新定义一个MyTest2注解
public @interface MyTest2{
String value(); //特殊属性
int age() default 10;
}定义好MyTest2注解后,再将@MyTest2标记在类上,此时value属性名可以省略,代码如下
@MyTest2("孙悟空") //等价于 @MyTest2(value="孙悟空")
@MyTest1(aaa="牛魔王",ccc={"HTML","Java"})
public class AnnotationTest1{
@MyTest(aaa="铁扇公主",bbb=false, ccc={"Python","前端","Java"})
public void test1(){
}
}元注解
元注解是修饰注解的注解
@Target是用来声明注解只能用在那些位置,比如:类上、方法上、成员变量上等
@Retetion是用来声明注解保留周期,比如:源代码时期、字节码时期、运行时期
@Target(ElementType.TYPE) //声明@MyTest3注解只能用在类上
public @interface MyTest3{
}
---------------------------------
//声明@MyTest3注解只能用在类上和方法上
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
public @interface MyTest3{
}@Retetion元注解的使用:定义MyTest3注解时,给MyTest3注解添加@Retetion注解来声明MyTest3注解保留的时期
@Retetion是用来声明注解保留周期,比如:源代码时期、字节码时期、运行时期
@Retetion(RetetionPloicy.SOURCE): 注解保留到源代码时期、字节码中就没有了
@Retetion(RetetionPloicy.CLASS): 注解保留到字节码中、运行时注解就没有了
@Retetion(RetetionPloicy.RUNTIME):注解保留到运行时期
【自己写代码时,比较常用的是保留到运行时期】解析注解
解析注解套路如下
1.如果注解在类上,先获取类的字节码对象,再获取类上的注解
2.如果注解在方法上,先获取方法对象,再获取方法上的注解
3.如果注解在成员变量上,先获取成员变量对象,再获取变量上的注解
总之:注解在谁身上,就先获取谁,再用谁获取谁身上的注解① 先定义一个MyTest4注解
//声明@MyTest4注解只能用在类上和方法上
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
//控制使用了@MyTest4注解的代码中,@MyTest4保留到运行时期
@Retetion(RetetionPloicy.RUNTIME)
public @interface MyTest4{
String value();
double aaa() default 100;
String[] bbb();
}② 定义有一个类Demo
@MyTest4(value="蜘蛛侠",aaa=99.9, bbb={"至尊宝","黑马"})
public class Demo{
@MyTest4(value="孙悟空",aaa=199.9, bbb={"紫霞","牛夫人"})
public void test1(){
}
}③ 写一个测试类AnnotationTest3解析Demo类上的MyTest4注解
public class AnnotationTest3{
@Test
public void parseClass(){
//1.先获取Class对象
Class c = Demo.class;
//2.解析Demo类上的注解
if(c.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
//获取类上的MyTest4注解
MyTest4 myTest4 = (MyTest4)c.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
//获取MyTests4注解的属性值
System.out.println(myTest4.value());
System.out.println(myTest4.aaa());
System.out.println(myTest4.bbb());
}
}
@Test
public void parseMethods(){
//1.先获取Class对象
Class c = Demo.class;
//2.解析Demo类中test1方法上的注解MyTest4注解
Method m = c.getDeclaredMethod("test1");
if(m.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
//获取方法上的MyTest4注解
MyTest4 myTest4 = (MyTest4)m.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
//获取MyTests4注解的属性值
System.out.println(myTest4.value());
System.out.println(myTest4.aaa());
System.out.println(myTest4.bbb());
}
}
}动态代理
生成动态代理对象
public class ProxyUtil {
public static Star createProxy(BigStar bigStar){
/* newProxyInstance(ClassLoader loader,
Class<?>[] interfaces,
InvocationHandler h)
参数1:用于指定一个类加载器
参数2:指定生成的代理长什么样子,也就是有哪些方法
参数3:用来指定生成的代理对象要干什么事情
*/
// Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(s);
// starProxy.sing("好日子") starProxy.dance()
Star starProxy = (Star) Proxy.newProxyInstance(ProxyUtil.class.getClassLoader(),
new Class[]{Star.class}, new InvocationHandler() {
@Override // 回调方法
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// 代理对象要做的事情,会在这里写代码
if(method.getName().equals("sing")){
System.out.println("准备话筒,收钱20万");
}else if(method.getName().equals("dance")){
System.out.println("准备场地,收钱1000万");
}
return method.invoke(bigStar, args);
}
});
return starProxy;
}
}调用我们写好的ProxyUtil工具类,为BigStar对象生成代理对象
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BigStar s = new BigStar("杨超越");
Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(s);
String rs = starProxy.sing("好日子");
System.out.println(rs);
starProxy.dance();
}
}动态代理应用
不使用代理
现有如下代码
/**
* 用户业务接口
*/
public interface UserService {
// 登录功能
void login(String loginName,String passWord) throws Exception;
// 删除用户
void deleteUsers() throws Exception;
// 查询用户,返回数组的形式。
String[] selectUsers() throws Exception;
}下面有一个UserService接口的实现类,下面每一个方法中都有计算方法运行时间的代码。
/**
* 用户业务实现类(面向接口编程)
*/
public class UserServiceImpl implements UserService{
@Override
public void login(String loginName, String passWord) throws Exception {
long time1 = System.currentTimeMillis();
if("admin".equals(loginName) && "123456".equals(passWord)){
System.out.println("您登录成功,欢迎光临本系统~");
}else {
System.out.println("您登录失败,用户名或密码错误~");
}
Thread.sleep(1000);
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("login方法耗时:"+(time2-time1));
}
@Override
public void deleteUsers() throws Exception{
long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("成功删除了1万个用户~");
Thread.sleep(1500);
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("deleteUsers方法耗时:"+(time2-time1));
}
@Override
public String[] selectUsers() throws Exception{
long time1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("查询出了3个用户");
String[] names = {"张全蛋", "李二狗", "牛爱花"};
Thread.sleep(500);
long time2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("selectUsers方法耗时:"+(time2-time1));
return names;
}
}使用代理
先在UserService类中把计算耗时的代码删除,代码如下
/**
* 用户业务实现类(面向接口编程)
*/
public class UserServiceImpl implements UserService{
@Override
public void login(String loginName, String passWord) throws Exception {
if("admin".equals(loginName) && "123456".equals(passWord)){
System.out.println("您登录成功,欢迎光临本系统~");
}else {
System.out.println("您登录失败,用户名或密码错误~");
}
Thread.sleep(1000);
}
@Override
public void deleteUsers() throws Exception{
System.out.println("成功删除了1万个用户~");
Thread.sleep(1500);
}
@Override
public String[] selectUsers() throws Exception{
System.out.println("查询出了3个用户");
String[] names = {"张全蛋", "李二狗", "牛爱花"};
Thread.sleep(500);
return names;
}
}然后为UserService生成一个动态代理对象,在动态代理中调用目标方法,在调用目标方法之前和之后记录毫秒值,并计算方法运行的时间。代码如下
public class ProxyUtil {
public static UserService createProxy(UserService userService){
UserService userServiceProxy
= (UserService) Proxy.newProxyInstance(
ProxyUtil.class.getClassLoader(),
new Class[]{UserService.class},
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke( Object proxy,
Method method,
Object[] args) throws Throwable { if(
method.getName().equals("login") || method.getName().equals("deleteUsers")||
method.getName().equals("selectUsers")){
//方法运行前记录毫秒值
long startTime = System.currentTimeMillis();
//执行方法
Object rs = method.invoke(userService, args);
//执行方法后记录毫秒值
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(method.getName() + "方法执行耗时:" + (endTime - startTime)/ 1000.0 + "s");
return rs;
}else {
Object rs = method.invoke(userService, args);
return rs; }
} });
//返回代理对象
return userServiceProxy;
}
}在测试类中为UserService创建代理对象
/**
* 目标:使用动态代理解决实际问题,并掌握使用代理的好处。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 1、创建用户业务对象。
UserService userService = ProxyUtil.createProxy(new UserServiceImpl());
// 2、调用用户业务的功能。
userService.login("admin", "123456");
System.out.println("----------------------------------");
userService.deleteUsers();
System.out.println("----------------------------------");
String[] names = userService.selectUsers();
System.out.println("查询到的用户是:" + Arrays.toString(names));
System.out.println("----------------------------------");
}
}执行结果